Zrobiłem tak:
- określić blok dla którego chcę zmienić miejsce zatrzymania
- gdzie wpisać nową wartość dystansu do zatrzymania
i nie wiem jak:Znaleziono 209 wyników
- 12 cze 2016, 20:23
- Forum: Zdarzenia/Events
- Temat: Miejsce zatrzymania pociągu w bloku (Zdarzenia: DistanceToStop)
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 17289
- 10 cze 2016, 16:13
- Forum: Zdarzenia/Events
- Temat: Miejsce zatrzymania pociągu w bloku (Zdarzenia: DistanceToStop)
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 17289
Re: Miejsce zatrzymania pociągu w bloku
W uzupełnieniu poprzedniego wpisu.
Gdyby udało się rozwiązać ten problem, to można by wtedy, dla tego samego loka, w zależności od długości jego składu definiować różne miejsca zatrzymania. Te miejsca można by także zmieniać w zależności od tego jaki Autoprzejazd jest uruchomiony.
Gdyby udało się rozwiązać ten problem, to można by wtedy, dla tego samego loka, w zależności od długości jego składu definiować różne miejsca zatrzymania. Te miejsca można by także zmieniać w zależności od tego jaki Autoprzejazd jest uruchomiony.
- 10 cze 2016, 16:01
- Forum: Zdarzenia/Events
- Temat: Miejsce zatrzymania pociągu w bloku (Zdarzenia: DistanceToStop)
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 17289
Re: Miejsce zatrzymania pociągu w bloku
W moim przypadku tego problemu nie ma. Zmiany tej cechy można dokonywać w bloku poprzedzającym podczas wjazdu bądź przejazdu. Generalnie widzę to tak: Przy definiowaniu zdarzenia, w sekcji Operacje należałoby dołożyć element np. 'DistanceToStop' Dla tego elementu określane byłyby: - nazwa bloku - wy...
- 08 cze 2016, 16:15
- Forum: Zdarzenia/Events
- Temat: Miejsce zatrzymania pociągu w bloku (Zdarzenia: DistanceToStop)
- Odpowiedzi: 32
- Odsłony: 17289
Miejsce zatrzymania pociągu w bloku (Zdarzenia: DistanceToStop)
Obecnie miejsce zatrzymania pociągu w bloku określane jest w "Parametrach bloku". A czy można zrobić to tak, by również poprzez zdarzenia ustalać miejsce zatrzymania. Chodzi o coś takiego np.: "jeśli do bloku A wjeżdża lok X to odległość od prawej czujki do miejsca zatrzymania wynosi ...
- 19 lut 2016, 16:11
- Forum: Zdarzenia/Events
- Temat: Przykłady funkcji logicznych w zdarzeniach
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 3737
Re: Przykłady funkcji logicznych w zdarzeniach
Zatem załączam plik example.plansza
- 18 lut 2016, 20:33
- Forum: Zdarzenia/Events
- Temat: Przykłady funkcji logicznych w zdarzeniach
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 3737
Re: Przykłady funkcji logicznych w zdarzeniach
Niestety, nie jest możliwe załączenie pliku .plansza.
Jeżeli ktoś chciałby się z nim zapoznać mogę wysłać indywidualnie.
Andrzej-n
Jeżeli ktoś chciałby się z nim zapoznać mogę wysłać indywidualnie.
Andrzej-n
- 18 lut 2016, 20:31
- Forum: Zdarzenia/Events
- Temat: Przykłady funkcji logicznych w zdarzeniach
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 3737
Przykłady funkcji logicznych w zdarzeniach
Witam, Możliwość wykorzystania w zdarzeniach funkcji logicznych to olbrzymi atut programu Gbbkolejka. Przy ich wykorzystaniu staje się możliwe „zautomatyzowanie” niemal całego ruchu na makiecie. Niestety, znalezienie jakiegoś opisu jest bardzo trudne. Dlatego też chcę się podzielić wiedzą, jaką w ty...
- 07 lut 2016, 21:14
- Forum: Zdarzenia/Events
- Temat: Funkcja "jeżeli"
- Odpowiedzi: 28
- Odsłony: 11285
Re: Funkcja "jeżeli"
Super. Bardzo dziękuję.
Miałbym jeszcze dwie prośby dot. warunków:
1. jak zapisać "jeżeli lokomotywa jedzie tyłem"
2. jeżeli lok wyjeżdża z góry lub z dołu bloku
Jaki język używany jest do zapisu funkcji?
AN
Miałbym jeszcze dwie prośby dot. warunków:
1. jak zapisać "jeżeli lokomotywa jedzie tyłem"
2. jeżeli lok wyjeżdża z góry lub z dołu bloku
Jaki język używany jest do zapisu funkcji?
AN
- 31 sty 2016, 18:46
- Forum: Zdarzenia/Events
- Temat: Funkcja "jeżeli"
- Odpowiedzi: 28
- Odsłony: 11285
Funkcja "jeżeli"
Bardzo proszę o pomoc w zdefiniowaniu zdarzenia z funkcją "jeżeli"
mianowicie chodzi mi o coś takiego: jeżeli rozjazd "z1" jest ustawiony prosto to graj dźwięk x, a jeżeli nie to graj dźwięk y
Nie wiem w jaki sposób zdefiniować konkretny rozjazd
Będę bardzo wdzięczny za pomoc
AN
mianowicie chodzi mi o coś takiego: jeżeli rozjazd "z1" jest ustawiony prosto to graj dźwięk x, a jeżeli nie to graj dźwięk y
Nie wiem w jaki sposób zdefiniować konkretny rozjazd
Będę bardzo wdzięczny za pomoc
AN